Direct3D tutorialy a FAQ. Direct3D, DirectInput, DierctSound.
Osobní stránka. Odborná orientace: počítačová grafika, OpenGL a GLUT, fraktály, částicové systémy, vizualizace, raytracing.
Porovnání jednotlivých integrálních transformací ke kompresi obrázků. Zdrojáky v Matlabu.
3D engine - VC++ 6 a DirectX 8. Kolize - oktálové stromy, voda - průhledná a zvlněna bump mappingem, realtime shadows. [jen IE]
World /
Česky /
Počítače /
Grafika
|